Bücher wie „Dungeon Crawler Carl“
Dir hat „Dungeon Crawler Carl“ von Matt Dinniman gefallen? Diese 12 Bücher passen am besten – nach Genre, Stimmung, Motiven, Tempo und Anspruch. Bei jedem steht, was es mit „Dungeon Crawler Carl“ gemeinsam hat.
- 1
Der letzte Bannbrecher
Fünfzig Jahre nach einem tödlichen Zauberregen ist Magie bei Todesstrafe verboten – eine junge Taschendiebin muss für einen Bandenchef in die verseuchte Vorstadt und trifft dort auf echte Magie und den letzten Zauberer-Jäger samt sprechendem Kater.
Gemeinsam: Fantasy · lustig · abenteuerlich · Tiere
- 2
Der Turm des Goldes
Die Halb-Aeldae Niri hat es mit ihren Freunden aus dem Bettlerturm in den Turm der Reichen geschafft – doch ein Fluch und die Ränke einer mächtigen Adligen lassen sich mit Gold nicht abwehren.
Gemeinsam: Fantasy · spannend · abenteuerlich
- 3
Der Turm des Wissens
Im Finale der Sturmfels-Akademie sitzen Niri und ihre Freunde im Krater fest, während Beben das Land erschüttern und ein Bürgerkrieg droht – und sie müssen eine gefährliche Sigille vernichten, bevor Adlige, Monster oder ein Gott sie in die Hände bekommen.
Gemeinsam: Fantasy · spannend · abenteuerlich
- 4
Der Turm des Blutes
Niris viertes Akademiejahr: Die Gefährten sind getrennt, Niri wird in den Turm des Blutes berufen – und rätselhafte Morde erschüttern Sturmfels.
Gemeinsam: Fantasy · spannend · abenteuerlich
- 5
Der Turm der Könige
Im dritten Akademiejahr greift ein fanatischer Orden nach der Macht über Sturmfels – und Niri und ihre Freunde müssen im Krater schneller sein als ihre Konkurrenz.
Gemeinsam: Fantasy · spannend · abenteuerlich
- 6
Der Turm der Bettler
Ein verstoßenes Halbblut-Kohlenmädchen ergattert einen Platz an der berühmten Sturmfels-Akademie – doch ihre Münze reicht nur für den baufälligen Turm der Bettler, und wer lernen will, muss zahlen.
Gemeinsam: Fantasy · spannend · abenteuerlich
- 7
Hoffnung
Prinz Tarikh will sich nach seiner Rückkehr in die Wüstenstadt Sieben Segen eigentlich seinen Studien widmen – doch ein Angebot des Herrscherpaares und ein Attentat zwingen ihn auf die Suche nach einer Legende, mitten ins Reich seines größten Feindes.
Gemeinsam: Fantasy · lustig · spannend · abenteuerlich
- 8
Die Schweiz ist nicht genug
Die Erdmännchen Ray und Rufus sollen im verschneiten St. Moritz mit Privatdetektiv Phil auf die aufmüpfige Kelly aufpassen – doch die verschwindet in den Alpen, und die bergungeeigneten Detektive müssen hinterher.
Gemeinsam: Humor & Satire · lustig · abenteuerlich · Tiere
- 9
EinfachGustaf und die Wächter der Stille
In einer verschütteten Ausgrabungsstätte voller Sculk und Wardens findet Gustaf eine zerbrochene Schallplatte, die ihn samt Wolfshund und Axolotl in eine antike Stadt schleudert – verfolgt von einem Unbekannten und gemeint von einer uralten Prophezeiung.
Gemeinsam: Fantasy · spannend · abenteuerlich · Tiere
- 10
Das NEINhorn
Ein Einhorn aus dem zuckersüßen Herzwald sagt zu allem Nein – und findet unterwegs andere Querköpfe, mit denen Bockigsein viel mehr Spaß macht.
Gemeinsam: Humor & Satire · lustig · Tiere
- 11
Schlechte Manieren, leicht gemacht
Ein augenzwinkerndes „Regelwerk“ für schlagfertige Konter – kreative und höflich verpackte Beleidigungen gegen Dreistigkeit, Inkompetenz und ungefragte Ratschläge in Büro und Verwandtschaft.
Gemeinsam: Humor & Satire · lustig
- 12
Szenen einer Ehe
Loriots Ehepaare streiten über das Frühstücksei, den kaputten Fernseher und die Politik – und reden dabei herrlich aneinander vorbei.
Gemeinsam: Humor & Satire · lustig


