Jugendbuch & Young Adult: Buchtipps
22 Bücher in der Sammlung.

In Harrys viertem Schuljahr richtet Hogwarts ein gefährliches Turnier zwischen drei Zauberschulen aus, und Harry gerät auf eine Weise hinein, die er nie erwartet hätte.

Den Sommer nach Band 4 verbringt Harry abgeschnitten von der Zauberwelt, während außer ihm kaum jemand glauben will, dass Voldemort zurück ist. Dann schlägt das Böse mitten in Little Whinging zu.

Während draußen ein Krieg der Zauberer beginnt, erforscht Dumbledore mit Harry die Vergangenheit des Dunklen Lords, und ein altes Zaubertrankbuch mit fremden Randnotizen macht Harry neugierig.

An einer Londoner Schule geht heimlich ein Computerspiel von Hand zu Hand, das strenge Regeln hat, seine Spieler kennt – und Aufträge in der echten Welt verteilt.

Statt nach Hogwarts zurückzukehren, ziehen Harry, Ron und Hermine allein los, um Voldemorts Geheimnis zu zerstören, und stoßen dabei auf die rätselhaften Heiligtümer des Todes.

Der zwölfjährige Problemschüler Percy merkt auf einem Schulausflug, dass seine Mathelehrerin ein Monster ist – und dass die griechischen Götter quicklebendig sind und ihn für einen Dieb halten.

Am Tag der Ernte für die Fünfzigsten Hungerspiele wird der 16-jährige Haymitch Abernathy aus Distrikt 12 gezogen – in einem Jubiläumsjahr mit doppelt so vielen Tributen.

Im diktatorischen Panem meldet sich die 16-jährige Katniss Everdeen anstelle ihrer kleinen Schwester für die Hungerspiele, in denen Jugendliche vor laufenden Kameras um ihr Leben kämpfen.

Zwei vierzehnjährige Außenseiter aus Berlin fahren in einem geklauten Lada ohne Karte und Plan durch die ostdeutsche Provinz – der Sommer ihres Lebens.

Ein gemobbter Junge stiehlt ein geheimnisvolles Buch, versteckt sich damit auf dem Dachboden seiner Schule und liest von einem Fantasiereich, das von einem um sich greifenden Nichts aufgefressen wird.

Ein struppiges Mädchen ohne Herkunft lebt in einer Theaterruine am Stadtrand und kann zuhören wie niemand sonst – bis graue Herren auftauchen, die den Menschen ihre Zeit abluchsen.

Eine zum Tode verurteilte Assassinin bekommt eine einzige Chance auf Freiheit – sie muss für den Kronprinzen einen tödlichen Wettkampf gegen 23 Kämpfer gewinnen.

Ein vierzehnjähriger Betteljunge folgt einem Traum von elf Raben zu einer verrufenen Mühle im Moor – und wird dort Lehrling eines Meisters, der mehr lehrt als nur das Müllern.

Celaena ist jetzt Champion und Auftragsmörderin des Königs – doch heimlich lässt sie seine Opfer entkommen, und jedes Geheimnis bringt sie und ihre Vertrauten in Gefahr.

Aelin ist zurück in ihrer Heimat, doch statt eines Throns warten misstrauische Lords, ein Valg-König und die Feen-Königin Maeve – und ein Krieg, der Opfer fordert.

Ein fünfzehnjähriger Bauernjunge findet bei der Jagd einen polierten blauen Stein – aus dem ein Drache schlüpft, der ihn in den Kampf gegen einen grausamen König zieht.

Die einstige Assassinin kehrt als rechtmäßige Königin nach Adarlan zurück – mit offenen Rechnungen gegenüber ihrem früheren Meister und dem König, der ihre Familie tötete.

Lore hat mit Mamas Kreditkarte Klamotten bestellt und bis Weihnachten Handyverbot – also muss sie ihrer besten Freundin Emma, die 942 Kilometer weit weggezogen ist, plötzlich echte Briefe schreiben.

Eragon hat die erste große Schlacht überlebt, doch der Sieg wird sofort von einem neuen Schlag überschattet – und eine Prophezeiung kündigt Verrat aus der eigenen Familie an.

Statt den Auftrag des Königs auszuführen, verkriecht sich Celaena trauernd und betrunken auf den Dächern eines fremden Königreichs – bis die Suche nach ihrer Herkunft sie zu den Fae führt.

Katniss hat die Hungerspiele überlebt – doch weil ihr Sieg als Funke des Aufstands gilt, verlangt Präsident Snow, dass sie und Peeta auf der Tour der Sieger das verliebte Paar perfekt spielen.

Zehn Jahre nach dem ersten Spiel installiert sich das rote E von selbst auf Nicks Smartphone – Erebos ist zurück, diesmal vernetzt mit allem, was ein Handy kann.